fix(rules): any concealment denies sneak attack (SRD rogue: 'a creature with concealment')
This commit is contained in:
@@ -1149,10 +1149,10 @@ Règles modélisées :
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cible en porte une, après la touche et la confirmation de critique, le moteur
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tire un d100 : si `d100 ≤ miss_chance`, l'attaque rate complètement (aucun
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dégât, pas de critique, deed non consommé — journalisé « concealment »). Une
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cible avec concealment **total** (`miss_chance ≥ 50 %`) ne peut pas être la
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victime d'une attaque sournoise ; une dissimulation partielle (flou 20 %) ne
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bloque plus la sournoise (conformance A7 — CRB rogue « Sneak Attack » :
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« cannot sneak attack while striking a creature with total concealment »).
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cible avec **n'importe quelle dissimulation** (`miss_chance > 0` — flou 20 %
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comme dissimulation totale 50 %) ne peut pas être la victime d'une attaque
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sournoise (conformance A7 — SRD rogue « Sneak Attack » :
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« A rogue cannot sneak attack while striking a creature with concealment »).
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Attaquant aveugle (V5a) : un attaquant portant `blinded` considère tous ses
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adversaires comme ayant un concealment total — le même jet unique de d100 est
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tiré avec `miss_chance = max(concealment de la cible, 50)` et journalisé
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@@ -1189,8 +1189,9 @@ Règles modélisées :
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attaque à distance à ≤ 30 ft). Les dés sont jetés avec le RNG du moteur et
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ajoutés APRÈS le multiplicateur de critique (la précision n'est jamais
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multipliée) et AVANT la RD et les résistances énergétiques ; jamais contre une
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cible à dissimulation **totale** (`miss_chance ≥ 50 %` ; conformance A7 — une
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dissimulation partielle comme le flou 20 % n'empêche plus la sournoise).
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cible qui a une dissimulation, même partielle (`miss_chance > 0` ;
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conformance A7 — SRD rogue : « A rogue cannot sneak attack while striking
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a creature with concealment »).
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Conformance P2 : les morts-vivants (`undead`) et les
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constructeurs (`construct`) sont immunisés aux dégâts de précision — la cible
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ne peut pas être la victime d'une attaque sournoise ; les autres immunités RAW
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