fix(rules): apply AC penalties to CMD
PF1e (SRD Combat Maneuvers): "Any penalties to a creature's AC also apply to its CMD." _maneuver_cmd now folds negative AC modifiers into the sum regardless of bonus type (grappled -2, other untyped penalties), and — a maneuver being a melee attack roll — the prone -4 melee AC penalty. Positive modifiers keep the eight SRD-listed types. The test that pinned the old ignore-penalties convention is updated; README documents the rule. Ultraworked with [Sisyphus](https://github.com/code-yeongyu/oh-my-openagent) Co-authored-by: Sisyphus <clio-agent@sisyphuslabs.ai>
This commit is contained in:
@@ -1022,7 +1022,10 @@ Règles modélisées :
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les bonus de CA des huit types autorisés (« A creature can also add any
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circumstance, deflection, dodge, insight, luck, morale, profane, and
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sacred bonuses to AC to its CMD » — bonus issus des buffs/conditions/
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dons, défense totale et combat défensif inclus) et une créature au
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dons, défense totale et combat défensif inclus), **toutes les pénalités de CA
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(« Any penalties to a creature's AC also apply to its CMD » — pénalités sans
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type comme grapplé −2 ou à plat ventre −4 contre la mêlée, la manœuvre
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étant un jet d'attaque de mêlée)** et une créature au
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contact pris de dos ne ajoute pas son bonus de Dextérité (« A flat-footed
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creature does not add its Dexterity bonus to its CMD » — la pénalité de
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Dextérité, qui n'est pas un bonus, reste appliquée).
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