diff --git a/README.md b/README.md index ac5d105..c46343c 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1198,11 +1198,17 @@ Règles modélisées : cible n'est pas pris en compte — seul `creature_type` compte, `selective_channeling` non modélisé ; les créatures blessées obtiennent un jet de Volonté DD `10 + demi-niveau du canaliseur + modificateur de Charisme` pour demi-dégâts - — CRB Channel Energy ; le mode soin n'accorde pas de sauvegarde), sortilège `evil_eye` (nairda), deed `up_close_and_deadly` - (tammara, action bonus +1d6 à ≤ 30 ft — consommé sur la première attaque - résolue : si elle est à distance ET à ≤ 30 ft, +1d6 s'ajoute aux dégâts ; - sinon le bonus est perdu ; le drapeau est réinitialisé dans tous les cas), - `inspire_courage` + `spell_combat` (misty — Spell Combat : action de round + — CRB Channel Energy ; le mode soin n'accorde pas de sauvegarde), sortilège `evil_eye` (nairda), deed `up_close_and_deadly` + (tammara, action bonus +1d6 à ≤ 30 ft — consommé sur la première attaque + résolue : si elle est à distance ET à ≤ 30 ft, +1d6 s'ajoute aux dégâts ; + sinon le bonus est perdu ; le drapeau est réinitialisé dans tous les cas), + deed `quick_clear` (limite documentée, conformance L10 : le moteur classe + le kind `deed` en **swift**, alors que la SRD fait de Quick Clear une + **action standard** — ou **move** avec All Firearms — ; de plus, sans + modèle de misfire/condition « broken » pour les armes à feu, le deed ne + fait que dépenser 1 grit et journaliser « firearm cleared » : no-op + fonctionnel), + `inspire_courage` + `spell_combat` (misty — Spell Combat : action de round complet, incante un sort standard et porte toutes ses attaques de mêlée à **−2** (CRB Magus, conformance — la pénalité s'applique à chaque jet d'attaque et de confirmation ; simplification : le coût de pool arcanique diff --git a/data/spells/doom.json b/data/spells/doom.json index 5dc6950..f701bb6 100644 --- a/data/spells/doom.json +++ b/data/spells/doom.json @@ -14,5 +14,5 @@ "save_negates": true } ], - "description": "The target is paralyzed with fear and becomes shaken (-2 on attacks and saves; on a successful save it takes -1 instead, not modeled). Will negates. Duration 1 min/level approximated as 10 rounds." + "description": "SRD spells/doom.md: the subject is filled with horrible dread and becomes shaken (-2 on attacks and saves). Saving Throw Will negates - there is no partial success (the earlier '-1 on a successful save' wording was a D&D 3.5 rule that does not exist in PF1e). Duration 1 min/level approximated as 10 rounds." }