diff --git a/README.md b/README.md index 3caab5f..40eb6ad 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1315,6 +1315,19 @@ projectiles multiples, ni sauvegarde partielle) : conditions — un succès annule totalement l'effet au lieu de poser `shaken` 1 round — et le gabarit en cône n'existe pas (sort résolu sur la cible) ; la durée « 1 round/niveau » est fixée à 4 rounds. +- **Magic Missile — un seul projectile** (SRD spells/magic-missile.md : + « You strike [...] with one missile, plus one additional missile per two + caster levels beyond 1st [...] maximum of five missiles ») : le moteur + n'a pas de scalage multi-projectiles ni de répartition sur plusieurs + cibles ; le sort tire une unique missile (1d4+1 force, touche + automatiquement) sur la cible résolue (conformance D9 — documenté, la + fiche dorée est inchangée). +- **Résistance aux sorts appliquée à tout sort ciblé** : le moteur oppose la + SR du combattant à chaque sort qui le cible, sans drapeau par sort ; les + rares sorts dont la fiche SRD déclare « Spell Resistance: no » (ex. Acid + Arrow) ne sont donc pas distingués et se heurtent quand même à la SR + (conformance D9 — documenté plutôt qu'un drapeau `spell_resistance` par + sort). ## Architecture