fix(rules): apply cover by attacker's best corner for multi-square attackers
This commit is contained in:
@@ -491,11 +491,16 @@ Règles modélisées :
|
||||
- Ligne d'effet : une cible entièrement derrière un terrain `blocks_los` ne
|
||||
peut pas être attaquée — la politique se déplace jusqu'à gagner une ligne de
|
||||
visée.
|
||||
- Couvert (règle des coins) : la cible gagne le bonus de couvert du terrain
|
||||
(+2 partiel, +4 standard, +8 amélioré via `cover_bonus`) sur la touche et la
|
||||
confirmation de critique ; couvert mou : une créature active entre
|
||||
l'attaquant et la cible octroie aussi +4 CA aux attaques à distance (les
|
||||
attaques de mêlée ignorent les créatures).
|
||||
- Couvert (règle des coins) : la cible gagne le bonus de couvert du terrain
|
||||
(+2 partiel, +4 standard, +8 amélioré via `cover_bonus`) sur la touche et la
|
||||
confirmation de critique ; couvert mou : une créature active entre
|
||||
l'attaquant et la cible octroie aussi +4 CA aux attaques à distance (les
|
||||
attaques de mêlée ignorent les créatures). Conformance B20 (CRB « Cover »,
|
||||
règle des coins) : c'est **l'attaquant qui choisit son meilleur coin** —
|
||||
une créature multi-cases (Large +) ne subit que le couvert de SA meilleure
|
||||
case occupée (minimum sur ses cases), pas le pire. Le côté cible reste
|
||||
évalué par la règle RAW : toute ligne vers tout coin des cases de la cible
|
||||
compte (maximum sur les coins de la cible).
|
||||
- Flanquement : +2 au jet d'attaque de mêlée (toucher de mêlée inclus, voir
|
||||
« Touch AC ») si un allié actif menace réellement la cible depuis la
|
||||
bordure ou le coin opposé — conformance P2 : l'allié doit **menacer** une
|
||||
@@ -703,7 +708,10 @@ Règles modélisées :
|
||||
Les attaques de mêlée ne sont pas concernées.
|
||||
- Couvert : les trois niveaux PF1e sont modélisés via `cover_bonus` sur le
|
||||
terrain — partiel +2, standard +4 (ou `cover: true`), amélioré +8 ; le
|
||||
couvert mou des créatures reste +4 (couvert standard).
|
||||
couvert mou des créatures reste +4 (couvert standard). B20 (conformance) :
|
||||
pour un attaquant multi-cases, le bonus effectif est le **meilleur** (plus
|
||||
faible) couvert parmi ses cases occupées — l'attaquant choisit son meilleur
|
||||
coin/case selon le CRB ; les créatures 1×1 sont inchangées.
|
||||
- Invocation : les créatures invoquées agissent (calées sur la case d'initiative de
|
||||
leur conjurateur via `_build_round_order`) puis expirent après leur `summon_duration`
|
||||
(`_expire_summons` décrémente puis retire).
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user