fix(rules): Lonely and Bitter drawbacks replace bogus +1 Will bonuses (SRD: Lonely -2 Sense Motive and -2 saves vs charm with mind_affecting standing in; Bitter reduces ally-sourced healing by 1 via engine hook)

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2026-09-19 10:50:50 +02:00
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}
],
"source": "fiches_personnages/oni_sheet.json",
"notes": "Armes placeholder Foundry sans dégâts encodés omises : 'une Pioche' (non maîtrisée) et 'Weapon' (à remplacer par la vraie arme). Traits : 'Exalted of the Society' accorde +1 canalisation d'énergie/jour (channel_energy 6 -> 7, fusionné par le chargeur) ; 'Extremely Fashionable' est un no-op documenté (+1 Bluff/Diplomacy/Intimidate en habits fins, état vestimentaire non modélisé).",
"notes": "Armes placeholder Foundry sans dégâts encodés omises : 'une Pioche' (non maîtrisée) et 'Weapon' (à remplacer par la vraie arme). Traits : 'Exalted of the Society' accorde +1 canalisation d'énergie/jour (channel_energy 6 -> 7, fusionné par le chargeur) ; 'Extremely Fashionable' est un no-op documenté (+1 Bluff/Diplomacy/Intimidate en habits fins, état vestimentaire non modélisé) ; 'Bitter' (drawback) réduit de 1 les soins reçus d'un allié (comportement moteur).",
"features": [
"Summon Good Monster",
"Sacred Summons",