From beb84216005e3d238b8f9cf696725f94f55b2dd1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: ctan Date: Sat, 19 Sep 2026 14:30:46 +0200 Subject: [PATCH] fix(rules): pin the high-ground +1 as melee-only with the SRD proof (Table 8-5 'Attack Roll Modifiers': 'On higher ground - Melee +1, Ranged +0') - engine verified conformant, no code change --- README.md | 5 ++++- 1 file changed, 4 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/README.md b/README.md index 2b67b3f..be4e184 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -795,7 +795,10 @@ Règles modélisées : - Élévation : monter d'un niveau de hauteur coûte +1 case de mouvement par niveau (la descente est gratuite) ; une créature située plus haut que sa cible gagne +1 à ses jets d'attaque de mêlée et à la confirmation de - critique (règle du high ground). La ligne d'effet reste 2D (pas de LoS 3D). + critique (règle du high ground). Conformance vérifiée (SRD Table 8-5 + « Attack Roll Modifiers ») : « On higher ground — Melee +1, Ranged +0 » — + le bonus est à juste titre réservé aux attaques de mêlée, les attaques à + distance ne le reçoivent pas. La ligne d'effet reste 2D (pas de LoS 3D). - Actions immédiates hors-tour : politique de réaction optionnelle `reaction_policy(engine, state, event)` (défaut : aucune) ; sur événement (`attack_resolved`, `movement_step`, `spell_cast`, `damage_taken`) une