fix(rules): apply cover concealment and criticals to touch attacks
CRB 'Cast a Spell - Touch Attacks': 'You can score critical hits with either type of attack as long as the spell deals damage'; CRB 'Range - Touch': a touch spell threatens on a natural 20 and deals double damage on a successful confirmation. The melee and ranged spell-touch gates now add the target's cover bonus to touch AC (new _attack_cover_bonus helper shared with resolve_attack), roll the concealment miss chance after the hit (blinded attacker = total concealment convention), and resolve crit threat/confirm with damage doubling for damage-dealing touch spells. Non-damage touch spells do not threaten (no die consumed). Golden transcript unaffected. Ultraworked with [Sisyphus](https://github.com/code-yeongyu/oh-my-openagent) Co-authored-by: Sisyphus <clio-agent@sisyphuslabs.ai>
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@@ -844,7 +844,19 @@ Règles modélisées :
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n'y a donc **pas** de pénalité par incrément de portée ; en cas d'échec le
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sort n'a aucun effet (l'emplacement est brûlé). Simplifications documentées
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(miroir du contact de mêlée) : le modificateur de taille et Weapon Finesse
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ne sont pas modélisés. Magic Missile (touche automatiquement), les sorts de
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ne sont pas modélisés. Conformance L3 (CRB « Cast a Spell — Touch Attacks »,
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« Cover », « Concealment », « Range — Touch ») : le jet de contact (mêlée ou
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distance) est une **attaque** — la CA de contact inclut le **couvert** de la
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cible (terrain +2/+4/+8 et couvert mou +4 à distance, même chemin
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`_attack_cover_bonus` que `resolve_attack` ; mêlée = ligne terrain seule), la
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**dissimulation** peut faire rater l'attaque après la touche (jet de d100,
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convention `max(concealment de la cible, 50)` si l'attaquant est `blinded`,
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journalisé « spell lost » / « spell delivered »), et un sort de contact qui
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**inflige des dégâts** menace le critique sur un 20 naturel et **double ses
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dégâts** sur confirmation réussie (le jet de confirmation est un jet
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d'attaque contre la même CA ; un sort de contact sans dégâts — Grace,
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Ray of Enfeeblement — ne menace pas, aucun dé consommé). Magic Missile
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(touche automatiquement), les sorts de
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zone et les sorts à sauvegarde simple ne sont pas concernés. Un sort ciblé avec sauvegarde fait pleins dégâts
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sur un échec et **aucun dégât sur un succès** (la sauvegarde annule) ; le
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demi-dégât sur sauvegarde réussie ne s'applique que là où l'effet le déclare
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