fix(rules): only total concealment blocks sneak attack
PF1e (CRB rogue Sneak Attack): "A rogue cannot sneak attack while striking a creature with total concealment." _sneak_attack_dice now gates on miss_chance >= 50 instead of any concealment > 0, so a blurred (20%) target can still be sneak attacked while a displaced (50%) one cannot. The test that pinned the old any-concealment denial was retargeted to total concealment and a partial-concealment case added; README updated. Ultraworked with [Sisyphus](https://github.com/code-yeongyu/oh-my-openagent) Co-authored-by: Sisyphus <clio-agent@sisyphuslabs.ai>
This commit is contained in:
@@ -859,7 +859,10 @@ Règles modélisées :
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cible en porte une, après la touche et la confirmation de critique, le moteur
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tire un d100 : si `d100 ≤ miss_chance`, l'attaque rate complètement (aucun
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dégât, pas de critique, deed non consommé — journalisé « concealment »). Une
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cible avec concealment ne peut pas être la victime d'une attaque sournoise.
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cible avec concealment **total** (`miss_chance ≥ 50 %`) ne peut pas être la
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victime d'une attaque sournoise ; une dissimulation partielle (flou 20 %) ne
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bloque plus la sournoise (conformance A7 — CRB rogue « Sneak Attack » :
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« cannot sneak attack while striking a creature with total concealment »).
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Attaquant aveugle (V5a) : un attaquant portant `blinded` considère tous ses
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adversaires comme ayant un concealment total — le même jet unique de d100 est
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tiré avec `miss_chance = max(concealment de la cible, 50)` et journalisé
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@@ -890,7 +893,9 @@ Règles modélisées :
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attaque à distance à ≤ 30 ft). Les dés sont jetés avec le RNG du moteur et
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ajoutés APRÈS le multiplicateur de critique (la précision n'est jamais
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multipliée) et AVANT la RD et les résistances énergétiques ; jamais contre une
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cible avec concealment. Conformance P2 : les morts-vivants (`undead`) et les
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cible à dissimulation **totale** (`miss_chance ≥ 50 %` ; conformance A7 — une
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dissimulation partielle comme le flou 20 % n'empêche plus la sournoise).
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Conformance P2 : les morts-vivants (`undead`) et les
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constructeurs (`construct`) sont immunisés aux dégâts de précision — la cible
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ne peut pas être la victime d'une attaque sournoise ; les autres immunités RAW
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(vase, plante) ne sont pas modélisées (pas de tels types dans le modèle).
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Reference in New Issue
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