docs(rules): document quick clear and doom description
README: the quick_clear deed is classified swift in the engine (SRD: standard action, or move with All Firearms) and is a functional no-op without a misfire model - documented rather than half-implemented. doom.json: the description mentioned a '-1 on a successful save' (a D&D 3.5 rule); PF1e Doom is Will negates with no partial success - description text corrected, effects unchanged (save_negates was already correct). Ultraworked with [Sisyphus](https://github.com/code-yeongyu/oh-my-openagent) Co-authored-by: Sisyphus <clio-agent@sisyphuslabs.ai>
This commit is contained in:
@@ -1202,6 +1202,12 @@ Règles modélisées :
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(tammara, action bonus +1d6 à ≤ 30 ft — consommé sur la première attaque
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(tammara, action bonus +1d6 à ≤ 30 ft — consommé sur la première attaque
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résolue : si elle est à distance ET à ≤ 30 ft, +1d6 s'ajoute aux dégâts ;
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résolue : si elle est à distance ET à ≤ 30 ft, +1d6 s'ajoute aux dégâts ;
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sinon le bonus est perdu ; le drapeau est réinitialisé dans tous les cas),
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sinon le bonus est perdu ; le drapeau est réinitialisé dans tous les cas),
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deed `quick_clear` (limite documentée, conformance L10 : le moteur classe
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le kind `deed` en **swift**, alors que la SRD fait de Quick Clear une
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**action standard** — ou **move** avec All Firearms — ; de plus, sans
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modèle de misfire/condition « broken » pour les armes à feu, le deed ne
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fait que dépenser 1 grit et journaliser « firearm cleared » : no-op
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fonctionnel),
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`inspire_courage` + `spell_combat` (misty — Spell Combat : action de round
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`inspire_courage` + `spell_combat` (misty — Spell Combat : action de round
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complet, incante un sort standard et porte toutes ses attaques de mêlée à
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complet, incante un sort standard et porte toutes ses attaques de mêlée à
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**−2** (CRB Magus, conformance — la pénalité s'applique à chaque jet
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**−2** (CRB Magus, conformance — la pénalité s'applique à chaque jet
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@@ -14,5 +14,5 @@
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"save_negates": true
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"save_negates": true
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"description": "The target is paralyzed with fear and becomes shaken (-2 on attacks and saves; on a successful save it takes -1 instead, not modeled). Will negates. Duration 1 min/level approximated as 10 rounds."
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"description": "SRD spells/doom.md: the subject is filled with horrible dread and becomes shaken (-2 on attacks and saves). Saving Throw Will negates - there is no partial success (the earlier '-1 on a successful save' wording was a D&D 3.5 rule that does not exist in PF1e). Duration 1 min/level approximated as 10 rounds."
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Reference in New Issue
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